Avec l'Update 6, sortie le 27 août 2026, Hytale a gagné un navigateur de mods intégré directement au menu principal. Vous pouvez désormais chercher, installer, mettre à jour et désinstaller des mods sans passer par un gestionnaire externe ni copier des fichiers à la main. Ce guide vous explique comment l'utiliser au quotidien, comment garder une bibliothèque propre et ce qui change selon que vous jouez en solo ou sur un serveur.
Ce que le navigateur de mods change concrètement
Avant l'Update 6, installer un mod demandait soit une application tierce, soit de déposer le fichier dans le bon dossier puis de relancer le jeu. Le navigateur intégré regroupe tout cela dans une seule interface. D'après les notes de version officielles, il permet de :
- parcourir les mods mis en avant, populaires et récemment mis à jour ;
- rechercher dans les noms et descriptions des mods, et filtrer par catégorie ;
- ouvrir une fiche détaillée avec description, captures, nombre de téléchargements et versions du jeu prises en charge ;
- installer en un clic, les téléchargements multiples étant placés dans une file d'attente ;
- voir, mettre à jour ou supprimer vos mods depuis l'écran My Library (votre bibliothèque).
Le catalogue ne se limite pas aux mods de gameplay : la section Browse All distingue les mods, les mondes et les prefabs. Autre point important : le navigateur ne propose aucun mod payant. Le studio a indiqué que tous les mods resteront accessibles gratuitement. Avec le Chapitre I, il a aussi annoncé l'arrivée prochaine d'un onglet Minigames dans le navigateur, pour télécharger des mini-jeux et y jouer en local ou entre amis.
Bon à savoir : les noms d'écrans cités ici (My Library, Browse All, CREATE WORLD) sont ceux des notes de version officielles, en anglais. Depuis le Chapitre I, le jeu est disponible en français : ils peuvent donc apparaître traduits chez vous.
Installer un mod pas à pas
- Lancez Hytale et ouvrez le navigateur de mods depuis le menu principal.
- Utilisez la recherche ou les filtres de catégorie. Un mot-clé comme « HUD », « automatisation » ou « interface » donne souvent de meilleurs résultats qu'un nom exact.
- Ouvrez la fiche du mod et lisez la ligne des versions prises en charge avant toute chose (nous y revenons plus bas).
- Cliquez sur le bouton d'installation. Si vous en lancez plusieurs, ils s'enchaînent dans la file d'attente : installer un nouveau mod n'annule plus les téléchargements en cours.
- Ouvrez My Library pour vérifier que le mod apparaît bien comme installé.
- Ouvrez les paramètres de votre monde. Depuis l'Update 4, la gestion des mods y a sa propre section, avec la version de chaque mod et un avertissement si un mod vise une autre version du jeu. Vérifiez que le mod y est bien actif.
Astuce : installez vos mods un par un et testez votre monde entre chaque ajout. Si un problème survient, vous saurez immédiatement lequel en est la cause.
Si le bouton d'installation est grisé
Depuis le correctif 0.7.1 du 13 octobre 2026, un mod dont le créateur n'autorise pas le téléchargement en jeu affiche un bouton d'installation désactivé, accompagné d'une explication. Auparavant, ce cas produisait un faux message d'erreur de connexion. Ce n'est donc pas un bug de votre côté : le mod reste téléchargeable sur CurseForge, et il faudra l'installer manuellement.
Si l'installation bloque à cause d'un fichier existant
Vous aviez déjà copié un mod à la main dans votre dossier Mods ? Depuis le correctif 0.6.2, le navigateur sait gérer ce cas lorsque le fichier est identique. En revanche, si un fichier différent portant le même nom bloque l'installation, la fiche du mod indique le nom du fichier en cause. Supprimez ou renommez cette ancienne copie, puis relancez l'installation.
Mondes et prefabs : deux types de contenu à part
Le navigateur ne sert pas qu'aux mods qui ajoutent des objets ou des mécaniques. Il propose aussi des mondes complets et des prefabs (des constructions prêtes à placer).
Installer un monde depuis le navigateur
Un mod de type monde ne se lance pas comme une sauvegarde classique. Après l'installation, appuyez sur CREATE WORLD : le nouveau monde apparaît alors dans votre liste de mondes. Trois comportements utiles à connaître :
- un même mod de monde peut générer autant de mondes que vous le souhaitez, pratique pour recommencer une carte d'aventure à zéro ;
- supprimer le mod ne supprime pas les mondes déjà créés à partir de lui ;
- la création d'un monde à partir d'un mod demande une confirmation, car un mod peut exécuter du code sur votre ordinateur. Ne validez que pour des créateurs en qui vous avez confiance.
Utiliser les prefabs
Les prefabs s'exploitent surtout en mode Créatif, avec les outils de construction : une fois le pack installé, vous placez ces bâtiments et décors tout faits au lieu de les construire bloc par bloc.
Gérer My Library au quotidien
L'écran My Library est le centre de contrôle de vos mods installés. Vous y retrouvez la liste complète et trois actions : consulter, mettre à jour et supprimer.
Repérer et appliquer les mises à jour
Un mod disposant d'une nouvelle version porte un marqueur de mise à jour. Survolez-le : une info-bulle explique ce qu'il signifie. Avant de lancer la mise à jour, prenez deux réflexes :
- sauvegardez votre monde (une simple copie du dossier de la sauvegarde suffit), surtout si le mod ajoute des blocs ou des créatures ;
- vérifiez que la nouvelle version vise bien votre version du jeu.
Faire le ménage
Une bibliothèque qui grossit, c'est un temps de chargement plus long et davantage de risques de conflit. Un correctif de l'Update 6 a d'ailleurs réglé un plantage à la connexion dans les mondes contenant tellement de mods que l'atlas de textures des entités débordait : c'est le signe qu'empiler les mods a un coût réel. Supprimez régulièrement ce que vous n'utilisez plus.
| Situation | Action recommandée |
|---|---|
| Mod que vous n'utilisez plus | Supprimez-le depuis My Library |
| Marqueur de mise à jour | Sauvegardez le monde, vérifiez la version, puis mettez à jour |
| Mod abandonné depuis plusieurs mises à jour du jeu | Testez-le sur un monde de test avant de le garder |
| Mod de monde supprimé | Vos mondes déjà créés restent jouables |
Les pièges de version à connaître
Hytale est en accès anticipé et évolue vite : l'Update 6 fin août, puis l'Update 7, qui accompagne le Chapitre I, le 12 octobre 2026. Chaque grande mise à jour peut casser des mods. Voici les points à surveiller.
- Lisez les versions prises en charge. La fiche de chaque mod les affiche. Un mod prévu pour une version antérieure peut fonctionner, mais rien ne le garantit.
- Attendez quelques jours après une grande mise à jour. Lors de l'Update 6, le protocole réseau a changé et les mods côté serveur ainsi que les serveurs personnalisés ont dû être recompilés pour permettre la connexion. Laissez aux créateurs le temps de publier leurs correctifs.
- Ne confondez pas avertissement et incompatibilité. Un avertissement trompeur, qui annonçait qu'un mod visait la version actuelle alors que c'était déjà le cas, a été corrigé. Si vous voyez un message étrange, mettez d'abord le jeu à jour.
- Vérifiez votre carte graphique. Depuis l'Update 6, Hytale exige OpenGL 4.1 au minimum. Si le jeu ne démarre plus, mettez à jour vos pilotes graphiques avant d'accuser un mod.
Solo ou multijoueur : ce qui change
C'est la question la plus fréquente, et elle est rarement bien expliquée. Le navigateur installe les mods sur votre client, pour vos mondes locaux. Il ne dépose rien dans le dossier d'un serveur dédié.
En solo
Tout se passe dans le navigateur : installation, création de mondes, mises à jour et suppression depuis My Library. Pensez simplement à vérifier quels mods sont actifs dans les paramètres de chaque monde.
Sur un serveur
La stratégie officielle de Hytale est « côté serveur d'abord » : les joueurs qui rejoignent un serveur moddé n'ont pas à installer de mods eux-mêmes, c'est l'hébergeur du serveur qui s'en charge. L'administrateur place donc les mods dans le dossier mods à la racine du serveur, idéalement serveur arrêté, puis le redémarre. Une arborescence typique ressemble à ceci :
serveur-hytale/
├── mods/
│ ├── mon-mod-hud.jar
│ └── pack-automatisation.zip
├── config.json
└── universe/
└── worlds/
Le bon flux de travail combine les deux : testez un mod en solo grâce au navigateur, vérifiez qu'il vous plaît et qu'il ne pose pas de problème, puis installez la même version sur votre serveur. Gardez les versions identiques des deux côtés pour éviter les mauvaises surprises.
Pour un serveur qui accueille plusieurs mods et des amis en continu, prévoyez de la mémoire. À titre indicatif, l'offre OuiBox 8G propose 8 Go de RAM, 4 cœurs et 50 Go de stockage NVMe, et les formules 12G et 16G montent respectivement à 12 et 16 Go de RAM pour les mondes plus chargés. Le code promo ALOJAMIENTOHYTAL s'applique à ces offres.
Navigateur intégré ou installation manuelle ?
| Critère | Navigateur intégré | Installation manuelle |
|---|---|---|
| Facilité | Un clic depuis le menu | Téléchargement et copie de fichiers |
| Mises à jour | Marqueur et bouton dans My Library | À surveiller vous-même |
| Mods dont le créateur bloque le téléchargement en jeu | Non disponibles | Possible |
| Serveur dédié | Non concerné | Méthode à utiliser |
| Mondes et prefabs | Intégrés au catalogue | Possible, mais plus fastidieux |
En résumé : le navigateur est le meilleur choix pour jouer en solo et tester, l'installation manuelle reste indispensable pour un serveur et pour les quelques mods non disponibles en jeu.
Questions fréquentes
Où se trouve le navigateur de mods de Hytale ?
Dans le menu principal du jeu, depuis l'Update 6. Il n'y a rien à installer en plus.
Les mods du navigateur sont-ils gratuits ?
Oui. Le navigateur n'inclut aucun mod payant, et le studio a indiqué que tous les mods resteraient accessibles gratuitement.
Mes amis doivent-ils installer les mêmes mods pour rejoindre mon serveur ?
Non. Le modding de Hytale est pensé côté serveur : seul l'hébergeur installe les mods, les joueurs se connectent simplement.
Pourquoi le bouton d'installation est-il grisé ?
Le créateur du mod n'autorise pas le téléchargement en jeu. Une explication s'affiche, et le mod peut toujours être installé manuellement.
Supprimer un mod de monde efface-t-il mes parties ?
Non. Les mondes déjà créés à partir de ce mod sont conservés.